シルバーレインRPGをプレイした。
- ルールブック付属のシナリオを使用。
- ルールが独特なので少々とっつきにくい。若干説明不足な所があるので尚更(見落としている可能性あり)。
- ロールプレイを都度評価しなくていいのは実に楽。ゲーム進行が円滑に。
- チャプター開始時に終了条件を明示するのもよい。プレイヤーの行動がぶれにくくなるので。
- 戦闘バランスが今ひとつわからない。
- 今回、シナリオ終了時にプレイヤー全員が運命の糸を10点以上余らせていた。多すぎ?
- ちなみに今回のパーティ構成は以下の通り。
- 魔剣士/コミックマスター:前衛ダメージディーラー
- 白燐蟲使い(+ゴースト):回復&バフ
- 鋏角衆(+ゴースト):エリア攻撃で雑魚殲滅
- ルールどおり回していればガス欠が起こらない程度のバランスが、多分ストレスは溜まらないのだろう。
- ナイトメア適合者(クラスの一つ)の特殊武器に「投げ枕」「如雨露」とか。何。
- 戦闘開始時のイグニッション宣言の際、「プレイヤー自身がポーズを決めて『イグニッション!』と叫ぶ」ルールはさすがにやりすぎだろうと思った。
その他四方山。
- RQ 2nd
- キャラシートをPLに配布。やりたいゲームが溜まっている所にダメ押ししてしまったが後悔はしていない。
- ヴァンダル興亡史
- 著者のヴァンダルへの思い入れが強すぎて少し引いた。
- トロウルボール
- 説明しようと思ったけど、今日は疲れたので日を改めて。
- WH :Dawn of War
- メニュー画面にランダムで表示される標語に高感度アップ。
- バラザール
- スターニャをもっとユーリアっぽく。ゆえにリピートアフターミー。
- 天竺鼠川原の茄子ネタ。
- くだらないと思いつつ笑ってしまう。。
- キングダム・オブ・ヘブン:DC版
- 途中まで視聴。当初思ったよりいけそうな予感。
- ムネモシュネVol.2
- 釘宮が襲われるのはいつですか。