シルバーレインRPGをプレイした。

  • ルールブック付属のシナリオを使用。
  • ルールが独特なので少々とっつきにくい。若干説明不足な所があるので尚更(見落としている可能性あり)。
  • ロールプレイを都度評価しなくていいのは実に楽。ゲーム進行が円滑に。
  • チャプター開始時に終了条件を明示するのもよい。プレイヤーの行動がぶれにくくなるので。
  • 戦闘バランスが今ひとつわからない。
    • 今回、シナリオ終了時にプレイヤー全員が運命の糸を10点以上余らせていた。多すぎ?
    • ちなみに今回のパーティ構成は以下の通り。
      • 魔剣士/コミックマスター:前衛ダメージディーラー
      • 白燐蟲使い(+ゴースト):回復&バフ
      • 鋏角衆(+ゴースト):エリア攻撃で雑魚殲滅
    • ルールどおり回していればガス欠が起こらない程度のバランスが、多分ストレスは溜まらないのだろう。
  • ナイトメア適合者(クラスの一つ)の特殊武器に「投げ枕」「如雨露」とか。何。
  • 戦闘開始時のイグニッション宣言の際、「プレイヤー自身がポーズを決めて『イグニッション!』と叫ぶ」ルールはさすがにやりすぎだろうと思った。

その他四方山。

  • RQ 2nd
    • キャラシートをPLに配布。やりたいゲームが溜まっている所にダメ押ししてしまったが後悔はしていない。
  • ヴァンダル興亡史
    • 著者のヴァンダルへの思い入れが強すぎて少し引いた。
  • トロウルボール
    • 説明しようと思ったけど、今日は疲れたので日を改めて。
  • WH :Dawn of War
    • メニュー画面にランダムで表示される標語に高感度アップ。
  • バラザール
    • スターニャをもっとユーリアっぽく。ゆえにリピートアフターミー。
  • 天竺鼠川原の茄子ネタ。
    • くだらないと思いつつ笑ってしまう。。
  • キングダム・オブ・ヘブン:DC版
    • 途中まで視聴。当初思ったよりいけそうな予感。
  • ムネモシュネVol.2
    • 釘宮が襲われるのはいつですか。