ウォーハンマーセッション:略奪品の貯蔵庫2回目。

プレイヤーで参加。今回も大変楽しかった。途中でプレイヤーが何度も狂気点をゲットしそうになりましたけどね!

しかし一連のシナリオは(プレイヤー視点では)どれも出来が良かったので、ぶっちゃけ驚きました。

良く考えたら、洋ゲーのシナリオが翻訳・供給されるのって、D&Dを除くとすいぶん久しぶりのことなんだなぁ。

ここ数年はシステムばかりに目が行って、シナリオにはあまり注意を払っていなかったので、少し反省。