D&D4th:週末に模擬戦をやってみた。

  • TRPGの戦闘としては今までにないプレイ感覚で非常に面白かったです。シフトと強制移動のルールがキモでしょうか。
  • TRPGの戦闘における移動は、基本的に接敵するための手段であり、一度接敵してしまえば(特殊なシチュエーションを伴わない限り)後はほとんど移動せず殴りあう、というのが一般的かと思います。
  • ところがD&D4thの場合、普通に戦うだけで割とダイナミックに位置が変化するのが新鮮。ローグともなると、まさにスワッシュバックラーな感じになりそうです。
  • これってかなり革新的なルールだと思うんだけど、TRPG系ブログをちらほら見て回った限りでは、この辺はあまり話題になっていないようでした。