邪気眼なところが受けていた。
基本は「無限のファンタジア」ですが、カードドリヴンなシステムに変わっているため、基幹ルールの出来は実際に遊んでみないとわからない。それ以外に「なるほど」と思ったのは、
- 他プレーヤーのロールプレイを評価しなくてよい
- チャプター*1開始時に、そのチャプターの終了条件をマスターが宣言する
といったところですか。天羅やカオスフレアあたりのロールプレイ評価ルールは、進行が重くなるところもあったので割と納得。チャプターの説明には、明らかにFEARゲーを意識した記述があって大変そうだなぁと思った。